quinta-feira, 4 de dezembro de 2014

Novo endereço do Blog

Endereço do meu novo Blog

Valeu galera por me acompanhar por aqui, mas venho informar que estou com um novo blog e o endereço segue abaixo.

Se curtiu alguma coisa aqui e gostaria de ver no blog novo envie um e-mail para diesaraujo@gmail.com
ou acesse o blog novo e deixe o seu comentário.

diegosaraujo.wordpress.com



sexta-feira, 23 de maio de 2014

Novo produto Microsoft @CodenameOslo


@CodenameOslo


 Microsoft esta para lançar no segundo semestre deste ano um novo produto chamado Oslo.

Para saber um pouco mais sobre o Oslo assista o vídeo abaixo e tenha uma ideia de como será capaz integrar LinkedIn, Yammer, Office, SharePoint e outros possíveis produtos e plataformas. 
Agora é só aguardar o lançamento e conferir.






Fonte da informação.
http://www.technologyreview.com.br/printer_friendly_article.aspx?id=45233

quarta-feira, 21 de maio de 2014

JavaScript - Essencial

Um pouco da História

 

 

JavaScript é a linguagem de script criada pela Netscape em 95. O JavaScript foi lançado juntamente com a versão 2.0 do navegador. Com a criação do JavaScript as páginas HTML ganharam mais vida e um pouco mais de dinamismo.
Ao contrário de que muitos pensam JavaScript não é derivado de Java, mesmo possuindo algumas semelhanças.

Chamada Inline e Externa

Assim como o CSS o JavaScript permite fazer chamadas do código .js de maneira interna ou externa. Basta escolher a maneira desejada e prestar atenção à alguns detalhes. 

Chamada Interna ou Inline

Para inserir um JavaScript em seu documento HTML basta utilizar a tag <script> </script>. O numero de scrpits em sua página é ilimitado.
A tag <script> pode ser adicionada na tag <body> ou na tag <head>.

Exemplo:

<head>
<script>
document.write("Teste de Script");
</script>
</head> 

Dica importante
Se possuir algum comando que precise ser executado antes do carregamento da página é importante que este fique na tag <head>

Chamada Externa

A chamada externa pode ser chamada na tag <body> ou na tag <head> através da tag <script> com o atributo src(source).
Exemplo
<body>
<script src="meuCodigo.js"></script>
</body> 

Dica Importante
Não esqueça de verificar

Visão geral sobre linguagens de programação e Frameworks



Computação Básica


 

Linguagem de Máquina e Linguagem de Montagem

A linguagem de máquina é o código que somente o computador interpreta. Nesse código tem todas as instruções com as informações necessárias para um computador executá-las. Porém não é inteligível a humanos.
A linguagem de montagem é um código que já pode ser interpretado por pessoas, porém ainda está bem próximo do que será executado pela máquina(computador). Cada instrução de montagem corresponde a uma instrução de máquina geralmente.
Exemplo de código de Montagem e código de Máquina: Código de Montagem:
Mov AX, [BX]
Código de Máquina:
0100101011001100100110
Acima segue um exemplo de como funciona o assembler. O assembler ou montador é o responsável por traduzir o código de Montagem para o código de máquina Cada instrução de linguagem Assembly(de montagem) vira um, dois ou mais bytes de instruções de linguagem de máquina.

 Registradores

O Registrador de uma CPU é uma unidade de memória capaz de armazenar n bits. Os registradores estão no topo da hierarquia de memória, sendo assim, são o meio mais rápido e caro de se armazenar um dado.
Lembrando que os registradores são circuitos digitais capazes de armazenar e deslocar informações binárias, e são tipicamente usados como um dispositivo de armazenamento temporário.
São utilizados na execução de programas de computadores, disponibilizando um local para armazenar dados. Na maioria dos computadores modernos, quando da execução das instruções de um programa, os dados são movidos da memória principal para os registradores. Então, as instruções que utilizam estes dados são executadas pelo